Porady dla nowego gracza

Dodano: 22.02.2026
Kategoria: Jak przeżyć

Zanim się zalogujesz

Uwaga, na serwerze multiplayer wybór postaci odbywa się "na żywo". Aby nie zginąć podczas tworzenia postaci, można ją stworzyć w trybie singleplayer, a następnie użyć przycisku "Latest selection" (ostatni wybór) aby wczytać wygląd postaci.

  • Ważne: zapoznaj się z listą klas dostępnych na serwerze, możesz mieć klasę podstawową i umiejętności z dodatkowej drugiej klasy (nadane potem przez admina). Pamiętaj nie naciskać ESC zanim nie wybierzesz klasy!
  • Zapoznaj się z listą graczy którzy wybrali już jakieś klasy, może dobrym pomysłem jest wybranie klasy, której nikt lub prawie nikt nie wybrał?
  • Lista graczy i ich klasy:
  • Lista przedmiotów, które mogą tworzyć dane klasy:

Jak nie zmarnować 21 żyć

Na początku masz limit 21 żyć, po jego wyczerpaniu będziesz duchem na zawsze. Jest to dynamiczny permadeath, każde użycie zębatki temporalnej, oprócz ustawienia spawnu, dodaje 3 życia (ale nie więcej niż 21).

Jedną zębatkę możesz dostać gratis jako /starterkit, nie zmarnuj jej!

Jeśli umrzesz, przedmioty, które były przy tobie w momencie śmierci, nie znikną, będą przechowywane w kościotrupie. Ale jeśli nie ustawisz spawnu, odrodzisz się zazwyczaj w innym miejscu i raczej małe szanse aby znaleźć swoją ukochaną chatkę z dirtu lub bezcenny zestaw krzemiennych narzędzi. Jeśli poznałeś już okolicę i uważasz, że warto się tu osiedlić, możesz otrzymać temporalną zebatkę komendą /starterkit i ustawić spawn w tym miejscu (oraz zwiększyć licznik żyć, jeśli były już jakieś tracone).

Alternatywnie, możesz użyć zębatki temporalnej do teleportacji do jakiegoś gracza komendą t2p nazwagracza, jeśli on to zaakceptuje /t2p a. W ten sposób możesz dołączyć do znajomego, lub do jakiejś już istniejącej społeczności. W takiej sytuacji potrzebujesz druga zębatkę temporalną, aby ustawić spawn.

Innym sposobem dotarcia do istniejącej społeczności, lub ucieczki z niesprzyjającej okolicy, jest użycie teleportera z moda tpnetwork (są to naziemne struktury w formie domków, jeśli teleporter jest naprawiony, można wybrać inny działający publiczny teleporter miejsce docelowe).

Jak żyć, panie Adminie, co robić?

Dzień (i noc) na serwerze trwa 3x dłużej niż wersji podstawowej, a więc około 2.5 h. Jeśli wszedłeś na serwer gdy jest dzień, masz dużo czasu na zrobienie podstawowych narzędzi, jakiegoś schronienia oraz ognia. Jeśli jest noc, możesz poprosić innych graczy o przespanie nocy, o ile nie mają ważnych rzeczy do zrobienia typu kucie póki gorące żelazo. Sprawdź porę dnia w kalendarzu na stronie, aby nie kopnąć w kalendarz:

kartka z kalendarza i godzina
kartka z kalendarza i godzina

Upewnij się, że okolica, w jakiej jesteś, nie stwarza bezpośredniego zagrożenia. Jeśli jesteś w lesie, wyjdź z niego. Jeśli na mroźnym szczycie, zejdź niżej. Uważaj na niebezpieczne zwierzęta, gdyż na początku nie masz z nimi szans. Po upewnieniu się, że w danym momencie nic Ci nie zagraża, możesz z zachowaniem czujności oddać się podstawom pierwszych chwil w grze. Zbierz patyki, kamienie na narzędzia i pałki wodne na koszyki. Pochodnia może się okazać pomocna, gdyż odstrasza dzikie zwierzęta (masz 20 sekund na ucieczkę).

Poruszaj się w terenie, który zapewnia dobrą widoczność. Na początku dobrodziejstwo lasu jest kuszące, ale las to jedno z bardziej niebezpiecznych miejsc z racji ograniczonego pola widzenia. Zwierzęta jak np. niedźwiedzie są szybsze. Po prostej linii masz małe szanse na ucieczkę. W takich chwilach wykorzystaj teren albo wodę (przy głębokości 1 bloku jesteś bardziej manewrowy niż wilk czy niedźwiedź).

Jeśli znajdziesz rzekę, trzymaj się jej, bo pomaga w orientacji w terenie. Więcej informacji o tym, jak sobie radzić z brakiem mapy w innym dziale.

Jeśli nie masz w okolicy żadnego jedzenia (krzaki bez owoców albo ich brak, brak dzikich roślin, grzybów, korzeni pałek do przegotowania) postaraj się nie biegać, nie skakać i mieć pustą drugą rękę. Pierwsze proste bandaże ze skrzypu i pałek pozwolą Ci przetrwać obrażenia od mrozu czy głodu. Po prostu musisz mieć ich na tyle, aby wyrównać utratę zdrowia.

Jeśli pechowo trafiłeś na zimę i co gorsza odrodziłeś się gdzieś na północy, masz małe ale niezerowe szanse na przeżycie - jeśli ci się to uda, będziesz bohaterem. Możesz też mieć szczęście odnaleźć jakąś społeczność która się zgodzi abyś do niej dołączył, lub znaleźć teleporter sieciowy, którym się przeniesiesz do cieplejszych krajów.

Jeśli już będziesz pewien chęci osiedlenia się, sprawdź teren pod kątem stabilności i wybierz bezpieczne miejsce oraz moment na wykorzystanie starterkita z zębatką temporalną. Drugiej szansy nie będzie.

Nie poluj na duże zwierzęta (lis jest duży), jeśli takie się plątają w twojej okolicy, zrób wilcze doły o głębokości i szerokości co najmniej 3 bloków. Pamiętaj, ze niedźwiedź umie wspinać się po drabinie. Zwykła ziemia nie nadaje się do budowy schronienia, musi być spakowana lub ugnieciona.

Jeśli jest ci zimno, rozpal ognisko lub schowaj się w zamkniętym pomieszczeniu (status zamknięcia pokazuje mod HUD). Nie pal ognia w zamkniętym pomieszczeniu, jeśli nie masz komina.

Wszystkie wpisy są własnością Archiwów Vintage Przygoda

Zgłoś błąd w kronice